sábado, 26 de marzo de 2011

APRENDIZAJE POR PROYECTOS

Es  evidente  que estamos ante   una multitud de adelantos científicos  y tecnológicos   en  la que   los docentes jugamos un  rol muy importante.
El paradigma de la sociedad del  conocimiento  exige de los docentes  estar a la vanguardia con las  Tecnologías de la Información y el Conocimiento, las cuales podemos integrar dentro de las  estrategias  para favorecer el aprendizaje por descubrimiento desde un enfoque constructivista.
Una estrategia  de motivación de los alumnos  es el diseño de las webquest    donde el docente actúa como guía, tutor y gestor del proceso  para  desarrollar  diferentes técnicas de aprendizaje  utilizando la investigación; el docente será el facilitador  al momento de desarrollar  la webquest  porque integrará dentro de  esta estrategia  las técnicas didácticas  como   la exposición,  método de proyectos,  método de casos;  dando una  explicación detallada de las actividades   para  que el alumno  pueda desarrollarse dentro de la sociedad  del conocimiento.
Es muy  agradable ver lo que otros  profesores han  desarrollado   y como han integrado  a sus alumnos  a la tecnología.
 Nosotros  podemos  intentarlo  empezando por fundamentarnos  un poco sobre las webquest, anexo URL   donde hay fundamentación muy buena:  http://webpages.ull.es/users/manarea/webquest/
Bueno podemos  empezar por algo  ¡¡no!!
Aunque es evidente  que  por las condiciones de infraestructura tecnológica  no podremos desarrollarla en  nuestras comunidades   pero debemos prepararnos para  estar a la vanguardia  ante  la rapidez de los adelantos tecnológicos.
WEBQUEST INTERESANTES.
Construyendo la paz desde la escuela http://www.craaltaribagorza.net/spip.php?article744

PRODUCTOS DE NIÑOS DE PRIMARIA

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